Inicia una tramesa Dóna't d'alta com a revisor

Llegir: Acció del joc, quatre moments

Baixar

A- A+
dyslexia friendly

Node

Acció del joc, quatre moments

Author:

Alex R. Galloway

Resum

Aquest assaig proposa una nova hermenèutica per a comprendre els trets formals dels videojocs atesa la naturalesa basada en l'acció del mitjà i la interacció dels espais diegètic i no diegètic. Aquest marc interpretatiu té quatre parts: actes diegètics de l'operador com el moviment i l'expressió dins del món del joc; actes no diegètics de l'operador com el joc codificat i basat en esquemes que es dóna en el que l'autor anomena "espais de configuració" (per exemple, menús de visualització o de configuració inicial); actes diegètics de la màquina com el comportament de PNJ (personatges no jugadors) i els entorns immersius, ambientals, i actes no diegètics de la màquina com errades i altres efectes tècnics.

Node complet (PDF)
How to Cite: Galloway, A.R., (2007). Acció del joc, quatre moments. Artnodes. (7). DOI: http://doi.org/10.7238/a.v0i7.765
Publicat a 01 Dec 2007.
Revisat

Baixades

comments powered by Disqus